
如何用无脸视频赚钱:哪些领域真的付得起钱
短视频拿播放量已经不难了,难的是你拿到的是哪一种播放量。同样一百万播放,在这个领域值 30 美元,在那个领域值 350 美元,而到了赞助和联盟推广这一层,差距会拉得更开。
播放量已经不再是难点了。
短视频的推荐是推给不关注你的人的。一个全新的无脸账号,第一条视频就能跑到六位数播放——这是博客、邮件通讯、长视频频道从来做不到的事。十万播放很常见,破百万也够频繁,多数做无脸视频的人都碰到过。
那么问题来了:既然播放量拿得到,为什么还有那么多无脸频道一分钱赚不到?
因为「一百万播放」不是一个数字,而是十个数字——取决于视频讲的是什么、以及谁在看。同样一百万播放,有的领域大约 30 美元,有的大约 350 美元。等你把赞助和联盟推广算进来,这个差距会远远超过十倍。
选领域是你能做的杠杆最大的一个决定,而且它发生在第一条视频之前。这篇文章讲的就是怎么把这个决定做得有意识一点。
同样一百万播放,十种收益
油管短视频的广告收入来自一个共享池,所以 RPM(每千次播放收益)取决于广告主愿意为你的内容出多少价。2026 年公开的基准数据大致是这样:
| 领域 | 短视频 RPM(每千次播放) | 每百万播放 |
|---|---|---|
| 金融与投资 | $0.10–$0.35 | $100–$350 |
| 科技与软件 | $0.06–$0.25 | $60–$250 |
| 教育与教程 | $0.03–$0.13 | $30–$130 |
| 健康与健身 | $0.03–$0.10 | $30–$100 |
| 美食与烹饪 | $0.02–$0.08 | $20–$80 |
| 生活方式 | $0.02–$0.08 | $20–$80 |
| 娱乐与搞笑 | $0.02–$0.07 | $20–$70 |
| 游戏 | $0.01–$0.05 | $10–$50 |
| 音乐 | $0.01–$0.04 | $10–$40 |
| 宠物与动物 | $0.01–$0.03 | $10–$30 |
两条视频,都是一百万播放,都花了一个月。一条赚个午饭钱,另一条大约是它的十倍。
这些数字要当区间看,不是报价——RPM 会随广告市场和你的具体受众波动。稳定的是排序,以及排序背后的道理:广告主买的是客户,一个券商或一家 SaaS 公司眼里的观众,比宠物粮品牌眼里的观众值钱得多。
地区是第二个乘数
收益的另一半取决于观众在哪。广告价格跟着当地广告主的出价走,差距很大。以美国为 1.0× 作基准,公开的系数大致是:
| 观众所在地 | 系数 |
|---|---|
| 美国 | 1.00× |
| 澳大利亚 | 0.90× |
| 英国 | 0.85× |
| 加拿大 | 0.82× |
| 欧洲(平均) | 0.55× |
| 巴西 | 0.45× |
| 印度 | 0.30× |
两个乘数叠起来,真实差距就打开了。一百万来自美国的金融内容播放,和一百万来自印度的宠物内容播放,根本不在同一门生意里。
下面这点值得多想一会儿:最容易爆的那些形式,恰好躺在两张表的底部。 梗图、动物、游戏名场面、角色型的魔性洗脑视频,传播速度和范围都超过其他任何形式,而它们传向的是年轻、全球化、广告出价偏低的人群。最容易拿到一百万播放的内容,也是这一百万播放最不值钱的内容。
这不是让你别碰这些形式。这是让你在选它的时候,知道自己在玩哪一局。
广告分成是地板,领域抬的是天花板
如果上面那张表就是全部,那无脸视频哪怕做到顶也算不上好生意。但它不是全部——它是最薄的那一层,而它上面的每一层,受领域影响都比 RPM 更大。
赞助。 报价跟着「一个观众对广告主值多少钱」走,而不是跟着粉丝数走。通用领域的中小创作者,一条短视频常见报价大约 200–800 美元;同样的粉丝量放在科技、金融或 B2B 软件,能到 2,000–4,000 美元。这个差距比 RPM 表还大。
联盟推广。 实体商品大约 1–10%,一次性。SaaS 和软件普遍 20–40%,而且往往是持续分成——只要客户还在订阅就一直有。一个讲 AI 工具、效率软件或开发者工具的无脸频道,赚的是另一条曲线:不是同一笔订单抽更高的成,而是每个月都还会到账。
你自己的产品。 模板、课程、社群、付费通讯。这里领域决定了你能定什么价——一个 9 美元的壁纸包和一门 299 美元的 B2B 课程,前面要做的涨粉工作是一样的。
获客。 对创业者和服务商来说,一个成交客户的价值可能超过表里任何 RPM 一整年的广告收入。一个小而精准的无脸受众,经常跑赢一个大而泛的。
规律每次都一样:领域会同时放大每一条收入线。 所以它值得比封面图更多的思考。
怎么选你的领域
一个能跑起来的领域,坐落在三件事的交集上。缺哪一件,频道就会以对应的方式卡住。
一、你能天天做而且不烦。 短视频拼的是持续,而持续最先死在「纯粹因为它赚钱才选的话题」上。如果你现在想不出三十条选题,说明这个话题还没选好。
二、广告主或联盟愿意为这批受众买单。 看上面的表,再看一个更直接的信号:去搜这个领域的联盟计划。如果有好几家公司愿意为这类客户付 20–40% 的持续分成,说明这批受众值钱——这是市场信号,不是猜测。
三、你有东西能卖进去。 在第一条视频之前就定好变现路径,而不是等有了流量再说。挂个联盟链接零成本,但它会改变哪些选题值得做。为广告分成做的频道和为联盟转化做的频道,从第一天起就长得不一样——钩子不同、行动号召不同、结尾也不同。
有两个模式值得单独点名。
高播放陷阱。 纯娱乐领域涨得最快、变现最差。如果你的计划本来就是「先快速攒一批人,再卖自己的东西给他们」,那这是个不错的主动选择;但如果你的计划是靠广告分成,那这就是个代价不小的意外。
「无聊但值钱」的空档。 B2B 软件、金融、专业工具、垂直教育,播放量只有前者的一个零头,但每次播放的价值高出好几倍。而且它们竞争更少,恰恰是因为做起来没那么有意思。无脸这种形式正好拆掉了这类话题原本的门槛:你不需要在镜头前显得像个专家,只需要把概念讲清楚。
哪种工作流配哪个领域
形式跟着领域走,不是反过来。一旦知道自己要的是哪批人,制作方式基本就定了:
| 你的领域是 | 用这个 | 为什么 |
|---|---|---|
| 娱乐、梗图、角色内容 | 魔性洗脑视频 | 为传播打造的快切角色视频。先涨粉,之后卖自己的东西。 |
| 故事、历史、神话、悬案 | 油管自动化 | 分镜式旁白视频,适合那些能撑过开头钩子的话题。 |
| 教育、SaaS、B2B 讲解 | AI 手绘讲解视频 | 用手绘讲解代替素材拼贴——正好配高 RPM 的话题。 |
| 概念、教程、方法 | 火柴人动画 | 画面足够简单,让脚本和节奏来扛内容。 |
| 开发者工具、开源、技术 | 开源项目短视频 | 把一个公开的 GitHub 仓库变成带旁白的短片,天生面向技术受众。 |
| 快速试一个话题 | MoneyPrinterTurbo 在线版 | 一个话题进去,一条成片出来——在正式投入前试领域最快的方式。 |
你也可以先用 AI 脚本生成器 起几版钩子对比一下再动手做。工具总览 里列了每条工作流分别要什么输入、产出什么结果。
第一步该怎么走
别一次试五个领域,数据会糊成一团。
- 只选一个领域,用上面那个三方交集来选,并写下你打算往里卖什么。
- 只用一条工作流,这个月不换。形式保持一致,视频之间才有可比性。
- 只发一个平台。 一个平台的后台数据,比三个平台好读太多。
- 盯关注数和链接点击,别只盯播放量。 播放量说明算法喜欢它,关注和点击才说明有人喜欢它。
- 第 30 天留下表现最好的三个选题,其余全砍。 然后围绕跑通的那几个再做三十条变体。
大多数失败的频道并不是选错了领域,而是根本没选——四个方向一起发,算法不知道该把它推给谁。
流量是短视频白送给你的部分。挑清楚你要收谁的注意力,才是付钱的那部分。
去看看各条工作流,挑一条对得上你领域的。新账号自带免费积分,可以先做出一条真实的视频再决定别的。还在纠结选哪种形式的话,常见问题里写了每条工作流能做什么、不能做什么。

